なんとなくだらだらと。方向性はまだ決まってない。
当方のプログラムでは、山田巧さん作成のDXライブラリを利用させていただいてます。
本サイト http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
DX Library Copyright (C) 2001-2008 Takumi Yamada.
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
なんやかや言いながら、ver0.09までキタ。
下準備はだいたい済んだ感じで、あとマウスでの入れ替えを組み込めば もうなんとなく遊べる気配。 ゲームプログラム解説ブログをやりたいのか好き勝手作りたいのかと聞かれれば このブログの存在意義は圧倒的に前者なんだけど、先に進みたい気持ちが止まらない。 作りながら解説のサイクルを細切れにやるのか、完成したソースに解説を加えていくのか。 市販のゲームプログラム本はほとんど後者だから、後者のやり方で圧倒的に完成度の低い こんなクソースでは俺が納得しない。 落としどころが無いなあ。 ダウンロード http://hiyayakko.sarashi.com/ChangePuzzle/ChangePuzzle009.zip (2009.12.27) ホームページ http://hiyayakko.sarashi.com/ChangePuzzle/ChangePuzzle.html したらば掲示板(コメントなどはこちらへ) http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42268/1261713900/ PR |
カレンダー
カテゴリー
フリーエリア
最新記事
(01/29)
(01/28)
(01/26)
(12/28)
(12/27)
(12/25)
(12/20)
(09/09)
(09/09)
(09/09)
(09/08)
(09/08)
(09/08)
(09/06)
(09/05)
(08/27)
(08/27)
(08/27)
(08/25)
(08/23)
ブログ内検索
P R
アクセス解析
カウンター
|