なんとなくだらだらと。方向性はまだ決まってない。
当方のプログラムでは、山田巧さん作成のDXライブラリを利用させていただいてます。
本サイト http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
DX Library Copyright (C) 2001-2008 Takumi Yamada.
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頭のリハビリ兼ねて、なんか簡単なもの作ってみようと思った。
いわゆる「ズーキーパー」系の、縦横に3つ並べて消すパズルを作ろうと思う。 ぼちぼち作ってみたけど、作るよりプログラムの解説っぽいのがめんどい。 だめだなあ。一度枯れた情熱はなかなか戻らない。 ![]() ダウンロード http://hiyayakko.sarashi.com/ChangePuzzle/ChangePuzzle002.zip (2009.12.25) ホームページ http://hiyayakko.sarashi.com/ChangePuzzle/ChangePuzzle.html 何度でも褒めるよ、DXライブラリ。 これだけのソースでウインドウズプログラムが書けるのはまさに脅威。 main.cpp (Ver0.001) #include "DxLib.h" const char* WindowText = "ChangePuzzle"; int WindowMode = TRUE; // TRUE ウインドウモード、FALSE 全画面 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hI,HINSTANCE hP, LPSTR lpC, int nC) { SetMainWindowText(WindowText); // ウインドウタイトル SetOutApplicationLogValidFlag(FALSE); // DxLibのログ出力しない ChangeWindowMode(WindowMode); // ウインドウモード(FALSEで全画面) if(DxLib_Init()) return -1; WaitKey(); DxLib_End(); return 0; } DXライブラリをインクルードしてWinMainの宣言。 DxLib_Init()で初期化したらもう画面出来てる。 初期化前の3行ほどは、ぶっちゃけ不要。だから、ここで使うためのmain()前の定数宣言も不要。 C言語のコンソール「HelloWold」並に簡単。 この気楽さがいいよね。バージョン3.0に上がって、懸念だったVSyncまわりの整合性もうまくいって、 うちのノートPCでもまともに動くようになったし。 画面レイアウトを決める。軽い気持ちで、たてたてよこよこ線を引いてみる。 main.cpp (Ver0.002) #include "DxLib.h" const char* WindowText = "ChangePuzzle ver0.002"; int WindowMode = TRUE; // TRUE ウインドウモード、FALSE 全画面 const int WHITE = GetColor(255,255,255); void Draw() { for(int i=0;i<=8;i++)DrawLine( 16,i*64+16,64*8+16,i*64+16,WHITE); for(int i=0;i<=8;i++)DrawLine(i*64+16, 16,i*64+16,64*8+16,WHITE); DrawString(512+32,16,"SCORE",WHITE); } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hI,HINSTANCE hP, LPSTR lpC, int nC) { SetMainWindowText(WindowText); // ウインドウタイトル SetOutApplicationLogValidFlag(FALSE); // DxLibのログ出力しない ChangeWindowMode(WindowMode); // ウインドウモード(FALSEで全画面) SetGraphMode( 800 , 600 , 32 ); // 画面モードの変更 if(DxLib_Init()) return -1; Draw(); WaitKey(); DxLib_End(); return 0; } 画面サイズが標準の640×480ではちょっと狭かったので、800×600にしてみる。 1マスの大きさ64ピクセル。感覚的に、なんとなく驚異的に大きい。 感性取り残されてるなあ俺。なんか1キャラ32×32基準だわ。 ダウンロード http://hiyayakko.sarashi.com/ChangePuzzle/ChangePuzzle001.zip (2009.12.25) ダウンロード http://hiyayakko.sarashi.com/ChangePuzzle/ChangePuzzle002.zip (2009.12.25) PR |
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