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なんとなくだらだらと。方向性はまだ決まってない。 当方のプログラムでは、山田巧さん作成のDXライブラリを利用させていただいてます。 本サイト http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html DX Library Copyright (C) 2001-2008 Takumi Yamada.
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勝手ながら、サッカーに一段落つけたところで次はどこに進もうかと。
作りたいものは溢れてるんだが。
挫折したわけでもないけどテトリス再開しようかと思ってた。

ここ(テトリス)に至るまでに、もう少し簡単な(に見える)プログラムあるんじゃないかと。

俺的に、簡単なプログラムの条件
・アクション性が無い
 ターン制のSRPGとか「不思議のダンジョン」系とか、「上海」とか「鮫亀」とか「倉庫番」とか。
 対CPUの無い、対人対戦前提なら将棋とかチェスも難しくはない。
・敵がいない、敵に高度な思考を要求しない
 1ドロップで役を揃えるだけのカジノポーカーなんかはかなり楽。
 ブラックジャックなんかでも、CPUとプレイヤーの駆け引きが関わってきたら難易度一気に上がる。


そんなこんな考えてたら、倉庫番系の固定画面パズルか今回の3目並べか。
今時点で考えても対CPUの3目並べより倉庫番のほうが簡単だと思う。
なんでこっち選んだのかな。


ダウンロード http://hiyayakko.sarashi.com/MaruBatu/MB001.zip (2009.08.25)
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